Oni2 talk:Truth Number Zero/French: Difference between revisions

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====The pre-Muro Syndicate====
====The pre-Muro Syndicate====
Le Réseau ([[Network]]) ou Syndicat ([[Syndicate]]) est une structure criminelle qui a émergé au sein de la société WCG et à sa périphérie. Il est question, d'une part, de tirer parti de la législation très stricte du WCG pour faire circuler des technologies illégales sur le marché noir, et aussi de faire passer des armes et produits fabriqués sur le territoire WCG vers le territoire "exclu" (contaminé) et inversement. C'est un monopole criminel, une sorte de grosse Mafia à l'echelle planétaire, très centralisée et bien armée, et qui est donc une structure symétrique du gouvernement totalitaire WCG, avec des règles strictes, une hiérarchie digne d'une multinationale, des réunions régulières entre directeurs, etc. Les deux structures (Syndicat et WCG) se tolèrent mutuellement et se nourrissent l'une de l'autre.
The [[Network]] (and later [[Syndicate]]) is a criminal structure that emerged in the pre-WCG world and was consolidated/radicalized into a paramilitary organization in parallel with WCG's establishment. Operating both from WCG territories (underground facilities) and from outposts in renegade countries, the Syndicate took advantage of the increasingly strict legislation (of Phase tech but not only) and crafted a both fluid and reliable black market of illegal technology - also maintaining a stable flow of contraband (weapons and goods) from the WCG to the outcast territories and back (thus allowing renegade countries to survive even though they're left out of official trade channels and decontamination protocols). It is a somewhat improbable criminal monopoly - something like a big world-wide Mafia, very centralized and well-armed - and an appropriate counterpart to the totalitarian WCG. It has strict rules, corporate hierarchy, regular board meetings, etc - law within the outlaw. The two structures (Syndicate and WCG) show some mutual tolerance, since they actually feed on each other.
:(EDIT: The growing (para)militarization of the Syndicate prior to Oni's events (and even prior to Muro's coup) can already be seen as a loss of balance. The WCG initially coexisted with a mostly "white-collar" Network, and the cops-and-criminals equilibrium was nothing like an all-out-war. However, as the BioCrisis progressed, the vital ACC installations became a self-sufficient justification of WCG rule, and the Syndicate (i.e., the semi-fake threat of illegal tech) became redundant. The TCTF got more resources and was greenlit to crack down on the Network - and this may have been one of the key reasons behind the transformation of the Network into the Syndicate. For an official ingame-data account of this transition, see [[Quotes/Consoles#History_of_the_Syndicate|HERE]].)
 
====BGI and other industries====
====BGI and other industries====
Il existe dans Oni de grosses multinationales qui ont le monopole (ou presque) dans leurs technologies respectives, du fait de la population très centralisée et de l'isolation relative des différentes régions WCG. Certaines de ces multinationales sont transparentes et servent le [[WCG]], d'autres entretiennent des liens avec le Syndicat et participent aux opérations de contrebande. On voit d'une part [[Vago Biotech]] (labo du Chapitre 3), qui est un exemple d'entreprise loyale au WCG, et d'autre part Musashi (Chapitre 2), qui est clairement de mèche avec le Syndicat. On sait aussi que Musashi fait partie d'un conglomérat plus large, [[BGi]], dont on sait qu'il devait jouer un rôle beaucoup plus important que dans la version finale d'Oni: on devait notamment infiltrer le QG de BGi, y combattre l'[[Iron Demon]] et tout faire sauter, avant d'aller chercher Muro au Chapitre 14.
Il existe dans Oni de grosses multinationales qui ont le monopole (ou presque) dans leurs technologies respectives, du fait de la population très centralisée et de l'isolation relative des différentes régions WCG. Certaines de ces multinationales sont transparentes et servent le [[WCG]], d'autres entretiennent des liens avec le Syndicat et participent aux opérations de contrebande. On voit d'une part [[Vago Biotech]] (labo du Chapitre 3), qui est un exemple d'entreprise loyale au WCG, et d'autre part Musashi (Chapitre 2), qui est clairement de mèche avec le Syndicat. On sait aussi que Musashi fait partie d'un conglomérat plus large, [[BGi]], dont on sait qu'il devait jouer un rôle beaucoup plus important que dans la version finale d'Oni: on devait notamment infiltrer le QG de BGi, y combattre l'[[Iron Demon]] et tout faire sauter, avant d'aller chercher Muro au Chapitre 14.