Restless Souls: Difference between revisions

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RS begann als Mittel zum Zweck: einfach um eine Sequel zu haben. Mittlerweile ist es etwas anderes geworden: ein Science-Fiction, der eigentlich nicht so sehr das Ziel hat mal als Spiel zu enden. Es macht einfach Spaß über die Zukunft nachzudenken. Weltuntergangsszenarien einschließlich Menschen tötender AIs nerven mich eher. Ich möchte eine Geschichte erzählen, in der AIs trotz einiger Risiken in der Summe als etwas Positives bewertet werden sollten.
The ideas for RS as a sequel have become so extensive that a possible gaming title is no longer a priority at all. It's fun enough to think about the future for this piece of science fiction. -- Doomsday scenarios including human-killing AIs tend to annoy me. I want to tell a story in which AIs, despite some risks, should be seen as something positive overall.




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