OBD:ONWC: Difference between revisions
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Oni Weapon Class - Level File
Here you can download the complete overview of all used different ONWC files as a text file.
Copy it to a spreadsheet calculation program like Excel.
<== ONWC File ==>
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||
Line 240: | Line 240: | ||
|- VALIGN=TOP | |- VALIGN=TOP | ||
| ALIGN=RIGHT | 8 - | | ALIGN=RIGHT | 8 - | ||
| weapon is a rifle | | weapon is a rifle (two-handed) | ||
|- VALIGN=TOP | |- VALIGN=TOP | ||
| ALIGN=RIGHT | 16 - | | ALIGN=RIGHT | 16 - | ||
Line 271: | Line 271: | ||
|- VALIGN=TOP | |- VALIGN=TOP | ||
| ALIGN=RIGHT | 4 - | | ALIGN=RIGHT | 4 - | ||
| | | secondary fire enabled | ||
|- VALIGN=TOP | |- VALIGN=TOP | ||
| ALIGN=RIGHT | 8 - | | ALIGN=RIGHT | 8 - | ||
| | | weapon can't be reloaded | ||
|- VALIGN=TOP | |- VALIGN=TOP | ||
| ALIGN=RIGHT | 16 - | | ALIGN=RIGHT | 16 - |
Revision as of 01:39, 2 February 2006
Main Page >> Oni Binary Data >> File Types >> ONWC File
Oni Weapon Class - Level File
All ONWC files are 0 byte files. That means, that Oni will take the information out of the ONWC files of level 0. Below is an example of an ONWC file of level 0. The first pic shows the beginning of this file. The second pic the end of it.
Hex | Translation | Meaning | ||||||||||||||||
01 75 0E 00 | 3701 | 03701-w1_tap.ONWC | ||||||||||||||||
01 00 00 00 | 0 | level 0 | ||||||||||||||||
F5 A4 49 40 | 3.150693 | unknown | ||||||||||||||||
F4 2C A5 3B | 0.005041 | unknown | ||||||||||||||||
21 4E D2 3E | 0.410752 | unknown | ||||||||||||||||
23 A6 7F 3F | 0.998629 | unknown | ||||||||||||||||
AA 6C 56 BD | -0.052349 | unknown | ||||||||||||||||
69 66 AA B7 | -0.000020 | unknown | ||||||||||||||||
00 40 9C 45 | 5000.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 FF FF | -65535 | unknown | ||||||||||||||||
01 94 05 00 | 1428 | link to 01428-target_1A.TXMP | ||||||||||||||||
FF FF FF 00 | -256 | unknown | ||||||||||||||||
CD CC 4C 3F | 0.800000 | unknown | ||||||||||||||||
01 95 05 00 | 1429 | link to 01429-target_1B.TXMP | ||||||||||||||||
FF FF FF 00 | -256 | unknown | ||||||||||||||||
CD CC 4C 3F | 0.800000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | not used | link to a TXMP file | ||||||||||||||||
FF FF FF 00 | -256 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 80 3F | 1.000000 | unknown | ||||||||||||||||
0F 00 00 00 | 15 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 20 41 | 10.000000 | unknown | ||||||||||||||||
01 7E 0E 00 | 3710 | link to 03710-tap_icon.TXMP | ||||||||||||||||
01 7F 0E 00 | 3711 | link to 03711-tap_empty.TXMP | ||||||||||||||||
01 80 0E 00 | 3712 | link to 03712-tap_fill.TXMP | ||||||||||||||||
01 76 0E 00 | 3702 | link to 03702-.M3GM | ||||||||||||||||
w1_tap | name of the weapon | |||||||||||||||||
00 00 80 3F | 1.000000 | unknown | ||||||||||||||||
A6 92 2B 3D | 0.041888 | unknown | ||||||||||||||||
92 0A 86 3E | 0.261799 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 A0 40 | 5.000000 | unknown | ||||||||||||||||
E2 A3 7B 3B | 0.003839 | unknown | ||||||||||||||||
88 C3 E4 3A | 0.001745 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
95 00 | 149 | unknown | ||||||||||||||||
A4 00 | 164 | unknown | ||||||||||||||||
19 00 | 25 | pause after reload in 1/60 seconds | ||||||||||||||||
0A 00 | 10 | amount of shots | ||||||||||||||||
06 00 | 6 | amount of used packages (the file contains space for 16 packages) | ||||||||||||||||
01 00 | 1 | amount of shot modes | ||||||||||||||||
0A 00 | 10 | pause before reload in 1/60 seconds | ||||||||||||||||
04 00 | 4 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
30 | 48 | weapon options 1; the options are stored as bitsets, so the following options are possible (values in dec):
| ||||||||||||||||
C0 | 192 | weapon options 2; the options are stored as bitsets, so the following options are possible (values in dec):
| ||||||||||||||||
02 00 | 2 | weapon options 3; the options are stored as bitsets, so the following options are possible (values in dec):
| ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
23 A6 7F 3F | 0.998629 | unknown | ||||||||||||||||
05 6D 56 3D | 0.052350 | unknown | ||||||||||||||||
F4 8D A9 37 | 0.000020 | unknown | ||||||||||||||||
05 6D 56 BD | -0.052350 | unknown | ||||||||||||||||
23 A6 7F 3F | 0.998629 | unknown | ||||||||||||||||
D0 1D 0E B5 | -0.000001 | unknown | ||||||||||||||||
F4 8D A9 B7 | -0.000020 | unknown | ||||||||||||||||
D0 1D 0E B5 | -0.000001 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 80 3F | 1.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
23 A6 7F 3F | 0.998629 | unknown | ||||||||||||||||
AE 6C 56 BD | -0.052349 | unknown | ||||||||||||||||
AF 8D A9 B7 | -0.000020 | unknown | ||||||||||||||||
DC FE 08 3C | 0.008362 | unknown | ||||||||||||||||
5C 11 23 3E | 0.159246 | unknown | ||||||||||||||||
39 C6 2A 3F | 0.667087 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 61 44 | 900.000000 | range of fire | ||||||||||||||||
00 00 20 41 | 10.000000 | scattering angle ? / slice ? | ||||||||||||||||
00 00 20 40 | 2.500000 | unknown; always the same | ||||||||||||||||
00 00 96 43 | 300.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 40 41 | 12.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 61 44 | 900.000000 | unknown | ||||||||||||||||
05 00 | 5 | unknown; always the same | ||||||||||||||||
01 00 | 1 | weapon ID | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 34 43 | 180.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 40 40 | 3.000000 | unknown | ||||||||||||||||
50 77 D6 3D | 0.104719 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown; only w11_ba1 use it | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
Below follows the first package. | ||||||||||||||||||
23 A6 7F 3F | 0.998629 | unknown | ||||||||||||||||
C2 53 90 B3 | -6.720757e-8 | unknown | ||||||||||||||||
23 A6 7F 3F | 0.998629 | unknown | ||||||||||||||||
AE 6C 56 BD | -0.052349 | unknown | ||||||||||||||||
AF 8D A9 B7 | -0.000020 | unknown | ||||||||||||||||
BA 59 A9 B7 | -0.000020 | unknown | ||||||||||||||||
5B 02 85 35 | 0.000001 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 80 BF | -1.000000 | unknown | ||||||||||||||||
6F 63 57 40 | 3.365444 | unknown | ||||||||||||||||
B3 1D 89 BC | -0.016738 | unknown | ||||||||||||||||
C5 C1 2A 3F | 0.667019 | unknown | ||||||||||||||||
w1_tap_e01 | weapon particle (06226-3RAPw1_tap_e01.BINA) | |||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
01 00 | 1 | unknown | ||||||||||||||||
0C 00 | 12 | shot frequency in 1/60 seconds (12/60 = 0.2 = 1 shot per 0.2 seconds) | ||||||||||||||||
04 00 | 4 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 | 0 | unknown | ||||||||||||||||
Below follows the end of the ONWC file. | ||||||||||||||||||
weapon _empty | empty weapon sound (08992-weapon_empty.grp.OSBD) (08993-weapon_empty.imp.OSBD) | |||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0 | unknown; always zero | ||||||||||||||||
01 81 0E 00 | 3713 | link to 03713-w1_glow.TXMP | ||||||||||||||||
01 82 0E 00 | 3714 | link to 03714-w1_glow_ammo.TXMP | ||||||||||||||||
00 00 80 3F | 1.000000 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 80 3F | 1.000000 | unknown | ||||||||||||||||
76 65 EB 3F | 1.839034 | unknown | ||||||||||||||||
96 4C A9 3D | 0.082666 | unknown | ||||||||||||||||
06 E2 14 3E | 0.145393 | unknown | ||||||||||||||||
00 00 00 00 | 0.000000 | unknown | ||||||||||||||||
AD DE | dead | not used |
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